Sprite
Catalogo degli sprite di Fortnite e probabilità di drop
Trovare uno sprite significa due estrazioni: quale sprite esce, poi quale aspetto ha. Qui ci sono entrambe, direttamente dai file di gioco con l’hotfix attivo di Epic applicato. Apri uno sprite per vedere le due probabilità moltiplicate.
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Tabella delle probabilità di drop
Tutti gli sprite di Fortnite e le loro probabilità di drop — v42.30
Tutti i 25 sprite della versione attuale del gioco, dal più raro. Comparsa indica quanto spesso uno sprite del pool generale è proprio quello; le colonne degli aspetti sono le probabilità di quel preciso sprite con quel preciso aspetto.
Domande
Sprite di Fortnite: le risposte
- Quanti sprite ci sono in Fortnite in questo momento?
- 25 sprite nella versione 42.30 del gioco, per un totale di 145 aspetti. 24 di questi possono uscire dal pool generale degli sprite; Crown Sprite no.
- Qual è lo sprite più raro di Fortnite?
- Nel pool generale, tra gli sprite che trovi il primato di rarità va a Klombo Sprite (0.0001%), poi a Mega Man Sprite (1.538%); il più comune è Morgana Sprite, con 5.861%.
- Che probabilità c’è di trovare uno sprite Gold o un altro aspetto speciale?
- Su tutti gli sprite trovati nel pool generale: Loot Hacker 8.862%, Cheat Master 5.908%, Gold 5.908%, Bounty Hunter 3.938%. Gli altri hanno l’aspetto base. Le probabilità di ogni singolo sprite sono nella tabella su royal-arena.net/sprites.
- Come funzionano le probabilità di drop degli sprite di Fortnite?
- Si estraggono due cose: quale sprite ottieni, poi quale aspetto ha. La rarità stabilisce quanto è grande la fetta del pool che spetta a un intero livello, non quanto è raro un singolo sprite, quindi uno sprite di rarità più alta può uscire più spesso di uno di rarità più bassa. Dal Capitolo 7 Stagione 4 alcuni aspetti, come Loot Hacker, sono indicati direttamente dal loot pool invece di essere estratti dopo.
- Da dove vengono queste probabilità di drop degli sprite?
- Sono lette dai file di gioco di Fortnite (versione 42.30) con l’hotfix attivo di Epic applicato, e aggiornate quando il gioco si aggiorna: non sono stime basate sulle segnalazioni dei giocatori.